Cómo modelar, con la herramienta “Radial Sweep”, una figura helicoidal uniforme, sólida o superficial, según usemos como base, una superfície poligonal o un perfil abierto, con el software 3d de Luxology, Modo 401. Este tema se ha tratado en los tutoriales de CGBeard.
Archivo de 18/06/10
Modo 401: Radial Sweep. Modelar una figura helicoidal uniforme
Publicado en Modelado, etiquetado 401, Figura helicoidal, modo, Radial Sweep el 18 junio 2010 | 6 Comentarios »