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Archivo de 18 junio 2010

Cómo modelar, con la herramienta “Radial Sweep”, una figura helicoidal uniforme, sólida o superficial, según usemos como base, una superfície poligonal o un perfil abierto, con el software 3d de Luxology, Modo 401. Este tema se ha tratado en los tutoriales de CGBeard.

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Situar, es decir, mover y rotar un objeto con absoluta exactitud, con la ayuda de los “Centers” de las capas. En el ejercicio, coloco un lucernario sobre la cubierta de una caseta, y explico cómo definir un Plano de Trabajo cualquiera en el espacio, con total control de sus ejes y centro de coordenadas. Todo con [...]

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