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En este videotutorial trato de explicar herramienta a herramienta, cómo situar un objeto en un punto existente, así como situarlo desde un punto de referencia dado, en una determinada orientación, a una distancia precisa.

Todo con las herramientas de los Action Center, el “Center” y el “Axis”, así como con las herramientas de captura (Snapping).

Con el software 3d de Luxology, Modo 401.

En este vídeotutorial explico dos métodos para proyectar una superfície dada sobre otra superfície existente.
El primer método, basado en la función “Drill”, permite una proyección dibujada sobre la superfície final. Con el segundo método, basado en funciones de captura (snapping), se consige que la superfície que pretendemos proyectar, adopte la forma precisa de dicha proyección.
Todo con el software 3d de Luxology, Modo 401.

Cómo modelar, con la herramienta “Radial Sweep”, una figura helicoidal uniforme, sólida o superficial, según usemos como base, una superfície poligonal o un perfil abierto, con el software 3d de Luxology, Modo 401.

Este tema se ha tratado en los tutoriales de CGBeard.

Situar, es decir, mover y rotar un objeto con absoluta exactitud, con la ayuda de los “Centers” de las capas.

En el ejercicio, coloco un lucernario sobre la cubierta de una caseta, y explico cómo definir un Plano de Trabajo cualquiera en el espacio, con total control de sus ejes y centro de coordenadas.

Todo con el software 3d de Luxology, Modo 401.

Modelar, con Modo 401, un cable en espiral, a la manera de un cable de teléfono.

Este tema se ha tratado en las páginas de Veoh, por immt2, y en el Foro de Luxology  por Bob deWitt.

Cómo bloquear, inmovilizar una cámara, con el software de Luxology, Modo 401.

Cómo configurar Layouts en Modo 401, es decir, ventanas de trabajo con visores, barras de herramientas, ventanas de menús, de iconos, informativas, etc.

Un vídeotutorial donde explico cómo colocar un objeto, un lucernario, sobre un plano inclinado, la cubierta de una casa, con las herramientas de “Snaps and Precision”

En las páginas de Luxology.TV se encuentran varios ejemplos sobre este tema:

1.- Precision modeling tips: Alignment

2.- More on snapping

y aquí mi apunte:

A la espera de hacer mi propio apunte en vídeo, dejo un enlace, en inglés, donde se trata este tema. Lleva la firma de AppleSoldier.

Aquí, el modelado de una pelota de fútbol con el software 3d de la empresa Luxology, Modo 401.

Podéis encontrar también este tema tratado en la página de Luxology.TV.

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